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[1.8.1.3-1.8.2.1]SCMiniMapGPU 地图模组

作者:2009hxhx · 更新于

SCMiniMapGPU 这是第一个尝试采用GPU并行来进行小地图渲染的项目,只支持主流的OpenGL ES跨平台插件版(Windows,Android),不支持Direct3D版。 注意,GPU在这里只是代表了一种方案, 并不是性能更优越的代名词 ,因为GPU资源在大视距下实际更宝贵,反而, 多线程方案 可能更优。 然而,SCMiniMapGPU在其他方面的设计保证了更强的可用性: 自由的渲染范围和分块刷新机制 通过设置渲染范围N和单次刷新区域大小B,自由适配你的视距和需要 边界保护渲染,不会在边侧出现不可渲染区域 较全面的地图渲染支持 绝大部分方块的季节和温湿度变化 支持家具和所有染色方块按照其颜色进行渲染 一些特殊方块的处理:岩浆、火、枯叶的交叉渲染 支持 无阴影,坡度阴影(Slope),坡度+环境光遮蔽(SlopeAndAO) 较完备的UI支持 滚动的侧边栏用于各项设置 主地图和右上角Overlay小地图 区块网格从1到16(SC基本区域Region),适用于观测量距离和面积 主地图支持全面的缩放和二维拖动 小地图大小设置,其缩放,网格和相机标识和主地图同步 快捷键F12,按键位于右上角"..."内 支持按照原始图像、添加UI后两种图像保存形式,保存位置./Maps 暂不支持多人同屏 对相关细节感兴趣的或者有想法的可以在mod教学群或帖子下方进行联系本人 2025.12.3 by hxhx 缩放和拖动 手动增大范围 色彩支持 总览

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