Minecraft1.9战斗更新
Minecraft1.9战斗更新 · 模组 ======================================================== 本模组修改 生存战争2 攻击模式, 使其在攻击间隔内也能攻击进行!! 没错,和mc的1.9战斗更新相比……sc仅仅只是在攻击间隔内不能攻击而已。 当然,本模组还不止这点修改! 当攻击间隔结束后 再稍微等待 0.4秒 使用[狼牙棒]或者[刀类武器] 攻击 将会触发[横扫之刃]对命中生物的周围生物造成50%伤害,没有伤害衰减!! 并新增加了[跳劈]机制,当玩家处于下落时攻击将会提升50%近战伤害! (要不要给非玩家生物增加跳劈机制呢(?)) ======================================================== 如果遇到Bug可以前往作者主页(点这前往)进行反馈! ======================================================== 模组联动 · 恒泰Hentai 1.触发 横扫之刃 效果时每命中一个生物都会额外消耗耐久 2.移除[跳劈]机制 ======================================================== v1.3 更新内容 1.调整了横扫之刃 ·新增触发条件,现在触发[横扫之刃]才能必须站在地面 ·修复了 横扫之刃会重复命中同一个目标的问题 ·移除了使用非刀类武器/狼牙棒攻击时额外造成50%伤害的机制 2.新增了 跳劈 机制 ·当玩家处于下落时攻击,将会提升50%的近战伤害 ·加载hentai模组时失效 ======================================================== v1.2 更新内容 1.优化了 模组兼容性,使其能在更多模组里使用 ·若加载了恒泰hentai模组触发了 横扫之刃 将会额外消耗耐久 2.修复了 其它动画异常的bug ======================================================== v1.1.1 更新内容 1.修复了 命名错误的问题 ======================================================== v1.1 更新内容 1.修复了 攻击间隔 在某些时候出现异常导致伤害降低的问题 2.修复了 横扫之刃 的伤害数字位置异常的问题 3.增加了 可视化攻击间隔 的物品动画 ========================================================