Echo模组1.4.2.3更新
🎉期待已久的安卓系统更新已发布。 1.4.2.3! ⚙️🔧哪些问题已解决? 以下是所有修复方案的概要。 理论上的多人游戏修复对所有人来说都很重要,但需要经过测试。 现在可以用冰块扑灭篝火和煤火。冰块可以瞬间将其扑灭。 食物现在烹饪时间为 280 秒;修复了煮鸡蛋的错误;沸腾的声音现在总是来自热水,而不仅仅是在食物烹饪时;添加了烟雾颗粒,以表明食物确实在烹饪,而不仅仅是在漂浮。 修复了建造方面的问题(尤其是在多人游戏中)。 LOD 中的红色已被移除。LOD 在浸入水中时也会被隐藏(已修复)。 现在,在制作面粉、海胆、破碎的仙人掌和其他物品时,使用石头制作的物品在制作完成后不会再凭空消失。 线程已优化,避免每 5 秒出现严重卡顿;煮熟的树皮不再像普通的线程;在无风地区调整了线程动画。 篝火冒出的烟不再呈现黑色闪光。 由于某种漏洞,藤蔓植物在自行生长时,不会在冬天消失。 修复了隐形树叶和藤蔓(冬季会消失)可能会燃烧的错误。 现在,在最大尺寸的篝火旁,玩家不会“传送”。 修复了世界生成过程中随机出现的扳手问题。 坐骑骑乘动画已调整——腿部和瞄准手的位置现在正确了。 在“性能”设置中新增了一个选项,用于压缩表格中的字体。理论上,这应该有助于解决安卓设备遇到的“创建帧缓冲区时出错”的问题。 修复了“无效的树苗数据字符串”错误 修复了空白标牌阻止其所有者进行编辑的错误。 快捷栏中的可用槽位现在略微增加了。 修复了在小水洼中窒息的漏洞。 修复了“浅色”主题中过于醒目的颜色。 修复了由大量分块数据包引起的网络过载问题。 修复了多人游戏中移动方块的错误(活塞和掉落的沙子/灰烬等问题)。 新增了一个按钮,用于清除已登录玩家所有已保存的个人密码。如果玩家忘记密码而无法登录游戏,此功能非常有用。 修复了将两块或更多食物扔进火里会导致游戏崩溃的错误。 (理论上)修复了生成双层积雪时出现的错误。 石板的视觉外观(在图标中)已得到修正;无法将石板放置在另一个石板之上的问题已得到修复。 修复了熄灭的火焰会使水沸腾的错误;同样的修复也适用于用手徒手扑灭熄灭的火焰——它不再造成伤害。 不知何故,风的生成率没有按照生成率表(风力强度从 1 到 16 时,生成率从 30% 降至 0.04%)执行。已修复。下载地址 链接: https://www.ilanzou.com/s/trUM8s0S 尽情享受游戏吧!服务器信息即将公布。