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基于物理的模型渲染 Model PBR Shader
用于支持 glTF 模型的全部功能,并为所有生物模型提供基于物理的渲染(PBR),附动态的基于图像的光照(IBL) 需要设备支持 OpenGL ES 3.2,如果安装该模组后无法进入存档,或生物模型渲染异常,请禁用/卸载此模组
用于支持 glTF 模型的全部功能,并为所有生物模型提供基于物理的渲染(PBR),附动态的基于图像的光照(IBL) 需要设备支持 OpenGL ES 3.2,如果安装该模组后无法进入存档,或生物模型渲染异常,请禁用/卸载此模组