杀戮光环v1.1
时隔两个月,我又来更新了 v1.1 新增内容 · 击杀系统:记录总击杀数并显示在 HUD(击杀:X(+X)),首次加载模组时从玩家统计数据读取 · 额外真伤:击杀数 ≥ 3000 后获得额外真实伤害,每 1000 杀 +1%,无视护甲和无敌帧 · 经验守护:血量归零时自动消耗 50 经验触发守护,满血 + 3 秒无敌,冷却 400 秒 · 契约自动目标:死亡寂灭后自动扫描 64 格半径,选择防御最高的生物作为契约目标 · 契约冷却保存:契约冷却时间随存档保存,退出游戏后不会重置 · 契约伤害同步:玩家受伤时契约生物受到同比例真实伤害(无视无敌),显示"契约"字样 · 守护冷却保存:经验守护冷却时间随存档保存 · HUD 面板:实时显示击杀数、契约状态(契约:无/名字 CD:Xs)、守护状态(守护:就绪/CD:Xs) · 自动造桥:按 M 键切换,自动在脚下放置手中方块,方便跨河和填坑 · 击杀加成:总击杀数每 100 杀为所有攻击增加 1 点伤害(除以目标防御系数) · 伤害显示:额外真伤数值以金色数字显示在目标生物头顶 · 嗜血重做:吸血来源改为所有伤害(近战、光环、剑气、换位),每次攻击固定回复 5% 最大生命值 【模组简介】 将手持武器释放到空中,形成围绕玩家的旋转光环,自动攻击周围敌人,并附带多种强力技能与联动效果。 【按键操作】 I 键 — 填充物品(将手持武器放入光环) O 键 — 收回物品(从光环中取回最后一把武器) J 键 — 释放剑气(从准心射出由光环武器组成的穿透剑气) K 键 — 移形换位(与魂链目标交换位置) N 键 — 显示/隐藏屏幕辅助按钮 M 键 — 切换自动造桥模式 右键 — 技能同步(光环中同种武器释放相同技能) 【光环攻击】 · 最多可同时旋转 8 把武器。 · 攻击间隔:基础 4.5 秒,每多一把武器减少 0.25 秒。 · 攻击距离:基础 4 格,每多一把武器增加 0.5 格。 · 伤害:所有武器基础伤害之和 × (1 (数量 1)×0.05)。 · 耐久消耗:每次攻击每把武器消耗 1 点耐久,耗尽后消失。 · 新放入的武器会从头顶下落(0.4 秒动画)。 【击杀加成】v1.1 · 每积累 100 击杀,所有攻击(光环、剑气、近战)的伤害 +1 · 伤害按目标防御系数折算,高防御目标受到的实际加成更低 · 效果随击杀数无限叠加 【额外真伤】v1.1 · 击杀数达到 3000 后解锁额外真实伤害 · 公式:层数 = (击杀数 3000) / 1000 + 1,每层造成目标最大生命值 1% 的真实伤害 · 真实伤害无视护甲、减伤和无敌帧 · 真伤数值以金色数字显示在目标生物头顶 · 持续成长,击杀越多伤害越高 【嗜血】v1.1 任何伤害(近战、光环、剑气、换位)每次攻击固定回复 5% 最大生命值。 【触发技能】(光环攻击时概率触发) 基础触发概率 = 0.5% × 本次击中生物数量,持续 10 秒,可同时存在。 ① 攻击加速:攻击间隔缩短为 0.3 秒。 ② 无限距离:攻击范围扩大为 32 格。 ③ 5 倍伤害:攻击伤害变为 5 倍。 【头顶贴图】 玩家头顶显示浮动贴图(swnhh.png),随玩家移动,与地面平行,轻微上下浮动。 【死亡特效】 生物死亡后脚底生成贴图,停留 0.5 秒后向上飞行 0.5 秒至头顶消失,贴图大小随生物碰撞箱变化,不重复触发。 【杀戮契约】v1.1 · 常态下自动扫描 64 格半径内的生物,选择防御最高的作为契约目标 · 目标头顶显示旋转武器光环,与玩家有金色连线 · 玩家受伤时,契约生物受到同比例真实伤害(无视无敌帧),生命低于 10% 时直接斩杀 · 绑定冷却 60 秒,冷却结束后自动重新选择目标 · 冷却时间随存档保存,退出游戏后不会重置 【经验守护】v1.1 · 血量即将归零时自动消耗背包中 50 个经验(方块 ID 248) · 效果:伤害归零、血量回满、3 秒无敌 · 冷却 400 秒,冷却时间随存档保存 · HUD 显示剩余冷却(守护:就绪 或 守护CD:XXXs) 【魂链 移形换位】 · 按 K 键与魂链目标交换位置。 · 换位后获得 5 秒 50% 伤害和 100% 速度加成 · 换位时比较光环总伤害与目标当前生命抗性,若伤害大于抗性则立即斩杀目标,并重置换位冷却。 · 换位冷却 5 秒,冷却好后提示玩家。 · 最多连续换位 10 次,第 10 次后冷却强制变为 50 秒;9 次内未换位冷却仍为 5 秒。 · 每次换位时在玩家原位置向四周平行地面发射 8 个光环武器投影,无吸引效果,无限穿透。 · 换位次数及冷却提示显示在屏幕下方。 【剑气系统】 · 从准心射出由当前所有光环武器组成的剑气,存在 1 秒,飞行极快,可穿透多个目标。 · 每个生物只受同一剑气伤害一次。 · 伤害为所有光环武器基础伤害之和的 100%。 · 释放冷却 3 秒。 【自动挖掘】 当光环内全部为镐类物品时: · 自动挖掘玩家半径 3 格内、与玩家 Y 轴相平的方块。 · 每挖掘一次所有镐子各消耗 1 点耐久。 · 挖掘间隔:1 把镐 1 秒,每多一把减少 0.1 秒,8 把时间隔为 0。 · 不掉耐久概率:4 把镐时 20%,之后每多一把增加 5% 概率。 【自动造桥】v1.1 · 按 M 键切换开关 · 开启后,当玩家脚下为空且前方有可站立方块时,自动放置手中持有的可放置方块 · 方便跨河、填坑、搭建平台 · HUD 显示当前状态(造桥:开/关) 【HUD 面板】v1.1 · 屏幕左上角显示以下信息: 击杀:总击杀数(+本次游戏增量) 契约:目标名称 CD:剩余秒数(或无目标时显示"无 就绪") 守护:就绪 或 守护CD:剩余秒数 造桥:开/关 【等级系统】 光环槽位随角色等级解锁:1级1个,3级2个,5级3个,7级4个,9级5个,11级6个,13级7个,15级8个。 【贴图变化】 显示 swnhh.png。 【注意事项】 · 需要 API 1.9 或更高版本。 · 屏幕按钮可通过 N 键开关,方便触屏玩家。 · 退出世界时,光环内物品自动保存,重进世界恢复,不会丢失。