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glTF 玩家模组

作者:销锋镝铸 · 更新于

如果遇到渲染问题,建议加“基于物理的模型渲染 Model PBR Shader”模组 虽然看起来相当完善了,但也不是那么完善,我这个模组只是起个抛砖引玉的作用,期待大佬们参考它创作出更棒的作品 理论上可以将其中的模型替换为任何骨骼为 Mixamo 标准的模型,可能需要额外配置一下旋转、缩放 视频: https://www.bilibili.com/video/BV1ozKL6pEMP

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