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[API1.9.3]Better原版优化1.3

作者:qza已跑路 · 更新于

B站号: https://space.bilibili.com/3707018120530681 喜欢本模组的话就关注一下吧! Better原版优化介绍 1.3版本更新记录 ├─ 更自由的按键映射设置,并支持组合按键!!!!!! ├─ 留存挖掘裂纹 │ ├─ 松开挖掘后裂纹不立即消失,按阶段逐渐还原(每阶段约1.5秒) │ ├─ 再次挖掘同一方块从显示进度继续挖,而不是重新开始 │ ├─快速填充CTRL加X开启 │ ├─命中反馈优化 1.2版本更新记录(由于手机设置不保存的BUG,所以社区未发布) ├─ 抱住方块/生物 (Ctrl+右键) │ ├─ 抱住生物(含容器),可携带移动 │ ├─ 放下会刷新生物血量,并且会对玩家有仇恨,不可抱血量超过150的生物( 看最大生命 ) 这是限制条件,不然太超模了 ├─ 掉落物品平放渲染 ├─ 区块边界显示 (F3切换) ├─ 流感/呕吐屏幕效果透明度控制 ├─ 动态光源 (手持火把照亮周围) ├─ 方块光照等级显示 ├─ 熔炉节能优化 (保留燃料不浪费) ├─ 可拾取物品高亮 ├─ 可调右键持续放置间隔 1.1版本更新记录 │ ├─ 取消生物碰撞体积 │ ├─ 挖掘无视生物 (Ctrl+Z切换) │ ├─ 显示生物碰撞箱 (F3+B切换) │ ├─ 伪潜行 (Alt切换) │ ├─ 长按右键连续放置方块 │ ├─ 空中放置模式 (TAB切换, 滚轮调距离) │ ├─ 禁用方块破碎粒子 1.0版本更新记录 ├─ 受伤红屏透明度 ├─ 高温黑屏透明度 ├─ 伤害数字自定义颜色 ├─ 方块边框自定义颜色 ├─ 挖掘进度条 ├─ 选中生物高亮 ├─ 生物受伤颜色自定义 ├─ 命中反馈,命中音效 ├─ 受击方向指示器 ├─ 去除冰面滑移 ├─ F2望远镜缩放 ├─ 自动选最佳工具(支持背包物品自动交换)

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