恶灵传说模组 · SirenHead
简介 SurvivalCraft 恐怖生存模组 恶灵传说 不是简单地往世界里塞几只怪物。它让恶灵按照自己的传说出现、潜伏、追猎和进化,让玩家在探索、采集、赶路和战斗时都要重新判断:眼前的异常,到底是环境,还是陷阱? 你会遇到什么 会伪装的猎手 警笛人会藏成枯木,用广播引诱靠近;怨灵几乎透明,只在贴近时发动伏击;费德提克潜伏在雨雾和草丛里,等你进入恐惧范围。 会升级的威胁 卡通猫吞噬生物后恢复并成长,越拖越危险;怨念驴会在特殊夜晚变成怨念驴人;斯莫德从空中喷吐烈焰,战斗会迅速失控。 会改变环境的恶灵 芬里尔让雪原成为真正的禁区:冰息、寒冷、狼群围攻,让逃跑和反击都变得困难。斯莫德的烈焰、费德提克的恐惧、警笛人的音波,也会把普通地形变成战场。 恶灵图鉴 警笛人 :伪装、广播、音波轰击、持续追猎。 卡通猫 :吞噬成长,阶段进化,黑暗中的捕食者。 芬里尔 :冰息减速,寒冷压制,召唤狼群。 怨念驴人 :月夜突脸,强制压制目标。 费德提克 :雨雾刷新,恐惧风暴,召唤渡鸦。 怨灵 :隐身伏击,远程免疫,只能近战逼退。 斯莫德 :沙漠火龙,飞行喷火,翼吼震落物品。 死神Boss: 镰刀死神,四种独特战斗机制,挑战与恐惧拉满 核心特色 传说式生成 :恶灵不是随处刷怪,而是在黑暗、雨雾、海岸、雪原、月夜、沙漠等符合主题的场景中出现。 高压遭遇战 :伪装、隐身、突袭、吞噬、召唤、恐惧、冰霜、火焰,让玩家很难只靠一种打法通关。 声音驱动的恐怖感 :广播、嚎叫、脚步、攻击音效和粒子反馈,会先给你警告,再给你压力。 可配置刷新 :每类恶灵的自然刷新可在模组设置中独立开关,方便控制世界强度。 战利品与装备 :击败恶灵可获得头颅、牙齿、骨骼、隐身披风、狼灵生息权杖等纪念品和实用道具。 注意事项 ❗模组存在恐怖惊悚内容,玩家请谨慎选择,游玩前请做好心理准备! 模组依赖: [API1.9.3.1]服饰配件V1.3 个别移动设备若模型显示问题,请装载 [API1.9.3.1]基于物理的模型渲染 解决 联们我们 QQ:252443650