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给熔炉添加锻造强化功能

作者:AI战神 · 更新于

锻造强化参考数据 简介 在熔炉中强化武器、防具和船只。将待强化物品放入 结果槽 ,对应材料放入 输入槽 ,燃料放入 燃料槽 ,熔炉燃烧即自动强化。 武器最高50级,每级+1 3近战伤害 防具最高15级,每级+15 50耐久(钻石甲额外+0.25隔热/级) 船只最高50级,每级+0.2HP/+5%速度,船体呈现深古铜至纯金渐变 强化规则 可强化物品 类别 物品 最大等级 升级材料 每级伤害加成 每级耐久加成 武器 铜砍刀 50 铜锭 +1.0 近战 +6 武器 铜矛 50 铜锭 +1.0 近战/+1.0 投掷 +6 武器 铁砍刀 50 铁锭 +2.0 近战 +8 武器 铁矛 50 铁锭 +1.0 近战/+2.0 投掷 +8 武器 钻石砍刀 50 钻石 +3.0 近战 +10 武器 钻石矛 50 钻石 +2.0 近战/+3.0 投掷 +10 防具 铜防具 15 铜锭 +15/级 防具 铁防具 15 铁锭 +25/级 防具 钻石防具 15 钻石 +50/级,每级隔热+0.25 船只 船 50 钻石 +0.2 HP/级,+5%速度/级 锻造强化速度 物品 锻造时间 铜质 10秒 铁质 20秒 钻石质/船 40秒 船只颜色渐变 使用 EmissionColor 加法渲染,从深古铜渐变到纯金: 等级范围 颜色 0 原木色 1→10 深古铜→暗金 10→20 暗金→中金 20→30 中金→亮金 30→40 亮金→纯金 40→50 纯金 兼容性 存档兼容性: 理论支持所有存档 模组兼容性: 只修改了熔炉行为、武器/防具/船只的属性,不修改原版方块/物品/配方 等级使用 light 字段 和 data 低4位,可能与同样占用这些字段的模组冲突 通过 Harmony 补丁修改,与其他模组同时修改同一方法时可能冲突(如修改熔炉行为或武器伤害的模组)

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