生存战争·遗迹 Survivalcraft Ruins —— 让每一次远行都有惊喜
还觉得生存战争的世界太空旷、走再远也只有山和树吗? 生存战争·遗迹(Survivalcraft Ruins) 往世界生成里加入了 20 种可探索结构:从路边的猎人营地、许愿井,到平原尽头的斗兽场,再到悬在云端的天空堡垒——翻过下一座山,可能就是一段值得停下来的冒险。 你会在世界里遇到什么 地表小景 (常见,适合新手期补给): 猎人营地、许愿井、渔屋、草原废屋、集市摊位、瞭望塔、神龛、风车、蘑菇屋、浴场 危险地带 (有野兽把守,战利品更好): 狼人巢穴——白天是灰狼,入夜变狼人 废弃神庙——丛林深处,美洲豹伏击 斗兽场——61 格宽的巨型竞技场,狮群游荡 废弃矿井——井口有鬣狗,井下有矿脉 海洋与天空 (压轴目标): 搁浅沉船——浅海海底,火枪的特色掉落来源 灯塔——海岬之上,眺望标志物 海上帆船——漂浮在海面的完整帆船 飞艇——62 格长的空中飞船 天空堡垒——64×48×64 的浮空要塞,顶层金库钻石近乎保底 设计上的几个坚持 确定性生成 :同一个世界种子,永远生成同样的结构布局。和朋友对种子,就能约好一起去找同一座天空堡垒。 只影响新区域 :装上模组后,只有新探索的地形会生成结构,已经建好家的老区域一格都不会动;卸载也不影响存档。 战利品分池加权 :每个结构多个箱子,按位置分配不同奖池——保底池必有收获,稀有池经常落空,好东西集中在高危结构,值得为它冒一次险。 埋伏只触发一次 :每处野兽埋伏都是一次性的,清完就是你的地盘,可以放心改造成据点。 纯原生内容 :所有方块、物品、生物都是游戏本体的,不加新方块,兼容性好,布局思路参考了 Minecraft 的 YUNG's Better Dungeons 与 When Dungeons Arise。 两个版本,按你的游戏选 版本 文件 安装位置 联机版 SurvivalcraftRuins 0.4.0.netmod 游戏 NetMods/ 文件夹 插件版(SurvivalcraftApi 1.9.2+) SurvivalcraftRuins 0.4.0.scmod 游戏 Mods/ 文件夹 放进对应文件夹,重启游戏进世界即可。注意两个文件不通用,别放错文件夹。 干净、放心 不联网、不统计、不上报,没有任何多余行为。结构生成记录保存在世界目录里,按世界隔离,卸载模组不会损坏存档。 开源地址 : https://github.com/zh667/SurvivalcraftRuins 下载 : https://github.com/zh667/SurvivalcraftRuins/releases 欢迎试用与反馈,遇到问题带上 Game.log 提 issue 更容易定位。