动物繁殖
动物繁殖系统 v1.0.2 新版发布! 为 Survivalcraft 2 打造的全新动物繁殖系统模组,支持 39 个物种 按物种独立配置繁殖参数。 兼容 API 1.9 及以后的版本,请使用 SurvivalcraftApi 游玩。 ✨ 功能特性 完整繁殖机制 :季节性求偶、公体主动追求母体、多公竞争打斗、孕期产仔、幼崽成长(体型随成长度线性变化)、公母体型/攻击力差异 39 种生物 :掠食者 / 大型猫科 / 熊类 / 骑乘动物 / 家畜 / 野生草食,每物种独立配置全部参数 条件性繁殖 :14 种家畜/骑乘物种需喂食特定物品(高草/南瓜)才进入求偶期;其余 25 种季节到即自动求偶 区域密度限制 :区域内同物种成年个体越多、配对效率越低,防止无限繁殖 状态持久化 :性别、孕期、成长阶段等跨存档稳定保存,退出重进世界不丢失 交互拦截 :可骑乘物种在繁殖期/幼崽期禁止上鞍骑乘 图鉴系统 :游戏图鉴内置 39 种生物介绍与攻击力/体型/孕期等基础信息, 支持 7 种语言 (中/英/西/葡/罗/俄/越) 头顶状态文字 :性别、成长阶段、繁殖状态、成长进度条一目了然,在模组设置中可以开启或关闭 联动Neorxna: 若加入Neorxna模组,可以在上方信息UI中显示原版生物(并非只有原版,可适配其他有本模组生殖的生物)的生殖信息 🔌 模组扩展接口 开放状态查询/操作 API (性别、求偶、孕期、恢复期、喂食、成长、密度等) 提供 事件订阅 (配对成功、产仔、喂食、状态变更) 支持 多源配置合并 :其他模组放一份 BreedingConfig.{ModId}.json 即可追加物种/覆盖属性OverrideMain 疾病系统、草药系统等第三方模组可直接接入(详见仓库 EXTENSION.md) 📖 文档 模组介绍与快速开始 全部参数含义与配置方法 39 种生物完整参数表 第三方模组扩展接口指南 🎬 模组仓库 Gitee仓库 Github仓库 遇到问题欢迎提交Issue,或评论区留言 感谢使用与反馈!