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草木灰Mod v1.0.0-preview1

作者:Ahoo · 更新于

在游戏中加入了 草木灰 ,可以用植物及其制品烧制,一共有472种配方。 不同类型烧出的草木灰数量不同 。 草木灰和原版硝石作用一致,但 只能增加耕地1点肥力(含氮量),而非原版硝石的3点。 施用范围也只有2x2,而非原版硝石的3x3。 当肥力满时,无法施用草木灰,以免造成浪费。 一、烧1出4(原木类) 只要熔炉里放 1 个,就出 4 个草木灰 所有原木(橡木、白桦、云杉等) 木门、柳条灯 工作台、箱子、发射器 船 二、烧2出1(植物类) 熔炉里放 2 个,出 1 个草木灰 原版 Plants 分类下 除原木、烂南瓜、海胆、海星、海草、海带外 的所有东西(树叶、花、草、树苗、仙人掌、南瓜、种子、棉花、棉花团等) 木台阶(半砖)、木梯子 火把、木棍 草皮陷阱、线 火柴、木箭、火箭 三、烧1出1(植物制品类) 熔炉里放 1 个,出 1 个草木灰 木板、木楼梯 钉板、木栅栏、木栅栏门、木告示牌 地毯、圣诞树 木耙、木棍棒、木矛、弓 植物纤维/木质衣物 (旧背心、旧衬衫、旧裤子、棉T恤、木胸甲、木护腿等衣物) 一些悄悄话: 本人第一次进行模组创作,因此并不保证绝对的兼容性和稳定性。 最终计划是开发一个堆肥模组。但因为经验不足,因此先加入草木灰这个相对独立的物品进行练手。 因为新高一开学,所以更新速度可能会很慢甚至停更。如果有Bug不一定能做到及时修复。 开发历时三天,第一天添加物品和修各种Bug,第二天解决渲染、相机、纹理的一些问题,今天添加配方。 前两天确实很烧脑,不是物品做成方块,就是在UI中不渲染;要么就是第三人称手持异常或者第一人称看不到物品等情况…… 下载链接(Gitee) 当前版本: v1.0.0 preview1

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