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更多天气(新增16种天气)

作者:kelly · 更新于

我的源站下载链接: https://www.xxexpand.com/g/survivalcraft2/mods 网站里面还有我制作的更多mod 【常规与极端天气】 阴天、大风、毛毛雨、阵雨、持续降雨、薄雾、暴雨、浓雾、强雷暴、冰雹、暴雪、热浪、寒潮和沙尘暴会根据季节、温度、湿度与海拔加权出现。每场天气经历平稳、预警、高峰和减弱阶段,高峰与减弱持续时间会自然浮动。 【玩家可调频率】 默认约每 4~7 个游戏日出现一次自然特殊天气。玩家可制作并放置气象调谐台,把世界频率调整为频繁(1.5~3 日)、标准(4~7 日)、稀少(8~12 日)、罕见(15~24 日)或关闭。设置对本世界所有玩家生效并随存档保存;正在发生的天气不会被强制中断。 【灾难天气】 龙卷风会在玩家附近移动,牵引、旋转并把核心中的玩家和生物卷飞,同时以五层树叶、树枝、纸片和土块碎屑形成漏斗;它不会直接破坏方块。野火会在高温干燥环境中引燃附近可燃地表,并按原版规则烧毁、蔓延和被水扑灭,重要世界游玩前建议备份。 【环境与生存影响】 大风和沙尘暴会阻碍逆风行走并对露天生物造成伤害;强雷暴会追加落雷;冰雹会撞击地表并伤害暴露目标;寒潮会冻结近场水面。暴雪完全使用自定义雪幕,不夹雨,结束后会在天然地表铺满一格压实积雪,天晴后自动融化。洪水天气已经移除,不会生成水方块冲毁建筑。

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