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搬运模组(CarryIt)

作者:洛尘悠 · 更新于

可以使你搬运方块和生物的模组(可以进行生物堆叠),生物和方块信息会被保存(包括点燃的炸药桶这样),可以兼容其他模组 分割线 搬运 Carry It —— 模组介绍 这是一个给《生存战争》(Survivalcraft)做的模组。 一句话概括:你可以把整个家搬着走。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 这模组干什么 原版里搬东西只有一种方式:把东西拆下来变成物品,塞进背包,到地方再放下去。 于是所有“状态”都丢了——箱子里的东西要倒出来重新装,熔炉烤到一半的矿石白烤, 点了火的炸药桶只能当场炸掉。 这个模组换了个思路:不把它变成物品,而是直接把它抱起来。 你抱着一个箱子走,箱子里的东西还在;你抱着一只烤着的熔炉走,到新家放下, 它还在继续烤,进度一点没退;你抱着一只动物走,走到哪放到哪,它的血量、饥饿 都还是原样。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 怎么玩 蹲下 + 空手 + 交互,搬起准星指着的东西 抱着东西 + 交互,放到准星指着的位置 电脑上按鼠标右键交互,手机上轻点屏幕交互。手机版本来就有蹲下按钮,蹲着点一下就是搬起, 和电脑走的是同一套逻辑。 设置里有「手机显示搬运按钮」,打开后屏幕上会多出一个 「搬」字按钮,位于屏幕右侧、上下居中偏下的位置:蹲下后,点一下搬起,再点一下放下。 两个细节: · 手必须空着。如果手里拿着镐子按右键,模组完全不干预,仍然是原版的挖矿/放置。 这是有意设计的:装了这模组也不会影响你正常挖矿、盖房。 · 带有“状态”的方块也能搬:箱子、熔炉、工作台、发射器、点了火的炸药桶。 炸药桶甚至能带着倒计时一起搬走(虽然大概没什么用)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 能搬什么 几乎任何东西,只有水和岩浆搬不了——液体是地形的一部分,不是能拿起来的东西。 完整的方块、楼梯、台阶、门、栅栏、玻璃板、植物、花、火把、地毯…… 这些全都能搬。 生物也能搬,除了一类默认被挡在外面的:狼、熊、虎、豹、鬣狗,也就是 这些会主动攻击的捕食者。想搬它们,打开设置里的「允许搬起敌对生物」就行—— 它就是个普通开关,点一下就能切换。 同样道理,多人游戏里想让朋友也能被抱起来,打开「允许搬起其他玩家」。 而且被抱着走不会一直掉血。这靠的不是到处拦判断,而是因为搬起时生物被暂时 从世界里摘出来了,连同它的完整状态存成一份数据;所以“鱼被搬到陆地干死” “陆地动物被水淹死”“岩浆烫死”这些情况根本不会发生,因为搬运期间它压根不在世界里。 放下时再按那份数据完整重建。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 速度惩罚 抱着东西走路会变慢,按真实重量算: 鱼 / 鸟:几乎没感觉 小动物:略微变慢 普通方块:明显变慢 牛 / 马:很慢 嫌太慢可以去设置里调「减速量」,把它调到 0 就完全不减速。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 抱着的时候是什么样子 抱着东西时,双臂会真的环抱起来(抬臂 52°),东西抱在胸前; 体型大的东西会自动缩小一点,不挡视线。 如果你觉得抱得太高或离脸太近,设置里有两条滑块,可以直接拖: 手持高度微调:默认 −0.15,范围 −0.6 +0.4;觉得高就往左拖 手持前后微调:默认 +0.15,范围 −0.5 +0.6;觉得贴脸就往右拖 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 设置项 模组设置 → 「搬运 Carry It」 允许搬起敌对生物:关;开了就能抱捕食者(狼、熊之类) 允许搬起其他玩家:关;多人服里能把朋友抱起来 可搬运生物最大体积:10(不限);调小可以禁止搬大型动物 减速量:1.0;0 = 不减速 最大堆叠数量:10;0 = 关闭堆叠,滑到最右 = 无限 禁止搬运的方块:空;点开勾选 禁止搬运的生物:空;点开勾选 禁止堆叠的生物:空;点开勾选 手机显示搬运按钮:开;触屏可选按钮 手持高度微调:−0.15;见上 手持前后微调:+0.15;见上 黑名单列表会自动扫描所有已装模组的方块和生物——如果你装了别的模组, 它们的方块也会出现在列表里,可以照样禁掉。列表带搜索框,几百个条目也能找到。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一些你会用得上的玩法 搬仓库 不用再一趟一趟拆箱子、倒背包。抱着整个箱子走,到新家放下,东西一件没动。 搬熔炉 在矿洞深处建一排熔炉,烤满了再抱着回家。进度不会退。 搬动物回家 野生动物太远?抱回来圈养。而且搬运途中它不会死,比赶着走安全得多。 搬走别人的房子(多人服) 真的可以。只要对方没设权限的话。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 已知边界 · 水和岩浆搬不了。 · 搬运途中不能开背包、换快捷栏。抱着东西时手占着,属于合理限制。 · 搬运中的东西不参与世界。所以它不会被怪打、不会掉进坑、不会被雷劈—— 这既是优点,也意味着一种反直觉的情况:你抱着东西跳进岩浆,死的是你, 怀里的东西反而毫发无伤(它那时不在世界里,交给你的那份数据存着)。 · 不同模组的方块:绝大多数能搬,但如果某个模组方块依赖特殊的世界坐标逻辑 (比如某些多方块结构),搬走可能会让它失去上下文。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 安装 把 CarryIt.scmod 放进游戏的 Mods 文件夹 重启游戏 存档里就能用了(不需要新开档) 需求:Survivalcraft API 1.9.3

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